9 Avr

Les jeux vidéos : une passion commune !

L’univers des jeux vidéo

Selon l’étude TNS Sofres réalisée en 2006 sur le marché des jeux vidéos en France, près d’un foyer sur 2 est joueur ! Si les jeunes récoltent la palme du temps passé sur ordinateur ou sur console, leurs parents jouent aussi !

L’étude TNS Sofres publiée en 2006 est formelle, la moitié des foyers français joue avec 2 joueurs en moyenne par foyer! Les joueurs ont 25 ans en moyenne. Un joueur sur 10 a moins de 10 ans, mais 40% sont des femmes ! Autrement dit, les joueurs ne sont que des ados mais des jeunes adultes.

L’ordinateur récolte la plupart des suffrages puisque 70% des joueurs l’utilisent (dont 30% pour le jeu en ligne). La console de salon arrive en deuxième position avec 41% d’utilisateurs suivie par les jeux sur les téléphones portables et les PDA (20%). Les jeux en ligne rassemblent près de 23% d’accros.

L’enquête souligne la forte proportion des jeux sur ordinateur et notamment les jeux « Casual Gaming ». Ces jeux se décomposent notamment avec la famille des jeux présents sur l’OS de l’ordinateur comme le solitaire, le démineur, la dame de pique… Ces jeux simples sont plébiscités par plus de la moitié des joueurs sur ordinateur.

Viennent ensuite les jeux gratuits sur Internet qui rassemblent près de 40% des suffrages des joueurs sur ordinateur, les jeux en réseau (MMOG) pour 22% et les autres jeux payants mais sans être en réseau (17%). Ces Casual gaming rassemble une population généralement plus âgées que la moyenne (35 ans et plus), ainsi que les femmes.

Les joueurs sur consoles de salon et consoles portables sont plus jeunes (respectivement 21 et 19 ans). 11% des joueurs ont moins de 10 ans ! Mais près d’un quart d’entre eux a 35 ans ou plus.

Le profil du joueur d’aujourd’hui a abandonné le côté accro indécrottable et solitaire pour devenir plus sociable et familial. La moyenne hebdomadaire de jeu est de 5h45 mais la moitié des joueurs jouent moins de 3 heures par semaine. Les grands consommateurs de jeux ne sont pas les très jeunes comme on aurait pu le croire a priori mais les 15-24 ans qui passent plus de 6h à jouer.

Les adeptes des consoles portables et des jeux en ligne admettent même passer en moyenne 7 heures par semaine à jouer. Ce qui est rassurant dans le cadre de cette enquête c’est que les joueurs âgés de plus de 15 ans témoignent qu’ils ont une vie sociale développée en dehors des jeux vidéo. Plus de la moitié passe plus de temps avec leurs amis et leur famille que sur leur console ou ordinateur.

Les plateformes les plus utilisées sont les PlayStation avec un tiers des foyers joueurs (34%). La GameCube ne séduit que 11% des joueurs, la Xbox 9%. Pour les consoles portables, la DS de Nintendo et la PSP de Sony, sorties toutes les deux début 2005, se retrouvent exaequo à 7%. L’étude étant réalisée avant la sortie de la PS3, seules les intentions d’achat ont été comptabilisées à 12% des foyers français.

Dernier détail à noter : Plus des trois quarts des joueurs de 15 ans et plus trouvent acceptable de voir des produits et/ou des marques dans les jeux vidéo.

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